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 Normas del Sistema de Conjuros Roleados (CR)

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Wolf
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Wolf


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MensajeTema: Normas del Sistema de Conjuros Roleados (CR)   Normas del Sistema de Conjuros Roleados (CR) I_icon_minitimeDom 20 Nov 2016, 00:22

Sistema para los Conjuros Roleados.

Nuestros personajes irán recibiendo puntos de conjuro roleado (PCR) que podremos ir distribuyéndolos a nuestro gusto según queramos un conjuro u otro.

Y lo distribuiremos así: Si nosotros deseamos tener un conjuro roleado de tercera esfera, tendremos que hacer un uso de 3 PCR para conseguir ese conjuro.

Magos: 2,25 puntos por nivel superado (Siempre redondeando hacia abajo. Por ejemplo, mago 17 serían 38,25... redondeando hacia abajo serían 38). Pese a que el mago aprenda un conjuro a través de otro arcano, deberá seguir pagando con sus PCR.

Los gastos por aprender un conjuro se reducirán a la mitad si el mago es especialista con esa escuela (Las solturas con esa escuela ahora no servirán) y además, gozará de 1,5 PCR adicional por nivel que únicamente podrá usar para aprender conjuros de su escuela especializada, es decir, a nivel 5 tendremos 7,5 PCR adicionales para gastar en nuestros conjuros de especialización. Por ejemplo: Somos un mago ilusionista de nivel 6, tenemos un total de 13,5 PCR y queremos aprender Imagen mayor, un conjuro de ilusión de tercera esfera. Ya que somos especialistas, el gasto por aprenderlo se reduciría a 1,5.

Antes de comenzar la quest el PJ en cuestión deberá de avisar qué conjuros roleados llevará preparados. (Máximo dos por quest)

Hechiceros, bardos y asesinos: Un conjuro roleado por esfera y tres de esfera 0. Sin necesidad de avisar antes de la quest.

Clases divinas (Clérigo y Guardia negro) y druidas: disponibles todos los conjuros roleados desde un principio si tienen 14 de sabiduría mínimo. 

Antes de comenzar una quest, indicar al DM en cuestión qué conjuro roleado pretender usar el personaje. Los clérigos se les valorará positivamente utilizar conjuros dentro de sus dominios/deidad y escuelas. Las escuelas prohibidas, evidentemente, no podrá usarlas.

CANTIDAD DE CONJUROS ROLEADOS POR QUEST:

MAGOS Y CLASES DIVINAS MÁXIMO DOS CONJUROS ROLEADOS EN CADA QUEST
HECHICEROS Y BARDOS SIN LIMITE DE CONJUROS POR ESFERA EN CADA QUEST (Deben gastar un conjuro por motor respecto a la esfera del conjuro roleado)
ASESINO MÁXIMO DOS CONJUROS ROLEADOS EN CADA QUEST, SIN AVISAR PREVIAMENTE

Conjuros restringidos:

Novena esfera: Deseo.

Novena esfera: Encarcelamiento.
Novena esfera: Milagro.
Séptima esfera: Magnífica Mansión del mago.


Conjuros particulares:


Sexta esfera: Geas - El geas no es un conjuro prohibido, pero hay ciertos cambios sobre este conjuro, pues no se podrá aplicar de jugador a jugador. (La única excepción de esto es que ambas partes estén de acuerdo)


La ficha ha de ser enviada en un mensaje privado a BlackBass quien se encargará de su revisión para posteriormente pasarla al foro DM donde están ubicadas las fichas de Conjuros Roleados. Cualquier problema que pueda haber con la ficha se deberá conversar personalmente con él.


Última edición por Wolf el Jue 03 Mayo 2018, 16:09, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Normas del Sistema de Conjuros Roleados (CR)   Normas del Sistema de Conjuros Roleados (CR) I_icon_minitimeJue 03 Mayo 2018, 01:51

Normativa actualizada:


- Añadidas clases que no estaban especificadas en el sistema
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